jueves, 21 de junio de 2012

Vuelve ¡Adivina el Personaje! y esta vez con sorpresa


Desde ayer mismo, ya tenéis disponible mi primer juego para iOs ¡Adivina el Personaje! totalmente renovado.

Hace un tiempo que estoy enfrascado en mi siguiente proyecto para moviles, pero antes de seguir adelante con él he querido terminar de una manera digna mi primer juego para iOs. Son muchas las novedades que he puesto pero básicamente se pueden resumir en lo siguiente.


  • Aplicación Universal (Ya es posible jugar con el iPhone y jugar partidas entre un iPad contra un iPhone/iPod)

  • Renovación de los gráficos. (el juego ha cambiado mucho y ahora es mucho más amigable a la vista)

  • 6 idiomas soportados. (Inglés, Francés, Catellano, Alemán, Italiano, Portugués)


A continuación os paso un video del juego junto con algunas capturas.

[yframe url='www.youtube.com/watch?v=3j4ISFSFJJI']



 


 


 


 

domingo, 13 de mayo de 2012

Cocos2d-x-Extensions



Llevo varios días programando para cocos2d-x, y he visto que hay muchas extensiones de cocos2d-x que son muy interesantes. Puedes echar un vistazo en el foro oficial de cocos2d-x. Sub-apartado de Assets.  

Desafortunadamente, muchas de las extensiones o no funcionan bien, o les falta código, o están incompletas. Así que decidido que ya va siendo hora que alguien ponga orden a este caos.

Llevo un par de días modificando un fork personal del repositorio cocos2d-x-extensions y actualmente ya hay incluidas muchas de las extensiones del directorio Assets, los ejemplos funcionan en win32 y en iOs, ya que no me he puesto a modificar los templates para Android u otras arquitecturas.

Podrás encontrar el repositorio en https://github.com/jandujar/cocos2d-x-extensions y te animo a que hagas un fork y empieces a compartir tus extensiones con la comunidad haciendo "Pull Request", estaré encantado de actualizar este repositorio lo más rápido posible.

Saludos a todos los programadores de cocos2d-x

martes, 21 de febrero de 2012

Mariano Ninja llega al Android Market



Después de casi 2 semanas de duro trabajo, por fin a llegado el día. Mariano Ninja ya está disponible en el Android Market!!!

Lo podreis descargar desde la siguiente url https://market.android.com/details?id=com.jandusoft.marianoninja

 

Tal y como expliqué en mi último post sobre Cocos2d-X he utilizado está versión para portar la versión de iPhone a Android (mediante C++ y JNI). Y ya puedo decir con certeza que a partir de ahora utilizaré este framework de programación, dispone de menos funcionalidades que la versión de iOS o Kobold2D, pero utilizar este framework me permite reaprovechar código y no tener que volver a programar todo para varias plataformas. (Cosa que no es divertida)

Así que ya sabeis, si disponéis de un móvil con Android, o tablet, ya tardais en bajar este juego tan divertido, que por otra parte es una versión más actualizada que la de iPhone, ya que Apple NOS HA VUELTO A CENSURAR LA NUEVA VERSION. Bajar, la versión de iPhone y luego la de Android y ver las diferencias, ¿DE VERDAD QUE ES TAN OFENSIVA COMO PARA QUE NOS CENSURE APPLE?

Espero vuestros comentarios. ;)

 

Por último, os recomiendo que visualiceis el trailer que se ha currado mi colega Puche, NO TIENE DESPERDICIO.

[yframe url='http://www.youtube.com/watch?v=HDHNpMjmCrQ']