domingo, 23 de septiembre de 2012
viernes, 21 de septiembre de 2012
Gamingtosh - Parte 1 - Componentes
Ayer me llegaron los componentes, y después de las 22:00h pasadas, pude ponerme manos a la obra. Las fotos no tienen mucha calidad, pero es lo que tiene trabajar por las noches con poca luz. Esta tarde si puedo espero poder terminar de montar todo el PC.
Lo primero que me sorprendió, fue el tamaño de la caja la Corsair Graphite 600T, se supone que es una "semi torre", y pensaba que sería como una de las semitorres de mi trabajo, pero estaba muy equivocado, es una caja ENORME. Como también pudo apreciar mi mujer al exclamar "¿que cojones es esto?"
Sí, ya se que podía coger el metro y calcular las medidas, pero lo hice a ojo y pensé que no era tan grande.
Aquí os paso una foto de la caja desmontada. La verdad es que es de muy buena calidad, por tener, tiene hasta una ranura debajo de la fuente de alimentación para recoger el polvo y suciedad que esta va expulsando.
jueves, 20 de septiembre de 2012
Coolmod me ha regalado....

Coolmod se lo ha currado, y me ha regalado dos magníficos juegos por la patilla. (bueno supongo que algo habrá influido el pedido que hice a su tienda para mi Gamingtosh) :P
Los juegos son:
Les estoy muy agradecido y recomiendo a todo el mundo que compre desde esta mágnifica tienda. En cuanto tenga tiempo, me pondré con el batman, que hace tiempo que le tengo ganas y luego por el borderlands.
Recordad.
miércoles, 19 de septiembre de 2012
Facebook World Hack 2012

Ayer, 18/09/2012 , fue el día elegido por Facebook para el evento "World Hack 2012" en Barcelona.
Por suerte para mí, pude asistir a este evento, gracias a que fui invitado por uno de los integrantes del equipo de desarrollo de Facebook. Gracias Abigail, sin tu invitación no hubiese podido asistir a este fabuloso evento.
En un primer momento, este evento no me emocionaba mucho, de hecho ni siquiera sabía que existía, pero no me arrepiento para nada de haber participado en el.
Para el que no lo sepa, un Hack es básicamente dedicar unas horas (4 en este caso) en formación específica (en este caso la programación utilizando Open Graph de Facebook), y justo después dedicar tiempo (6 horas en este caso) para programar y crear un proyecto. Podríamos decir que un Hack es básicamente un evento especial que cualquiera que se precie como programador ha de asistir como mínimo una vez en su vida. (Aunque yo recomiendo asistir a mas de uno).
Aquí tenéis una foto del zulo donde nos tenían para programar.

El mismo día se crearon equipos para desarrollar ideas, la mayoría de los cuales era para web, pero también habían proyectos para dispositivos hardware (como una pulsera que se ilumina cuando alguien te hace un "like" a una publicación tuya) o proyectos para dispositivos móviles. (iOs, Android)
Como el evento duró desde las 9:00h hasta las 21:30h nos dieron de comer, beber, merendar y todo lo que quisiéramos (solo faltaba que nos abanicaran), todo muy americanizado. Aquí tenéis mi comida (entre otras cosas), la típica pael....la como dicen ellos.

En mi caso, yo intenté dedicar el día a la creación de un nuevo modo de juego para mi aplicación ¡Adivina el Personaje! , pero al no tener experiencia en la API de Facebook el tiempo que pude dedicar fué insuficiente para presentar el proyecto listo.
Eso sí, a la hora de presentar, ¡¡me tocó ser el segundo!!. Mis dos minutos de gloria, que se convirtieron en todo un reto, aunque podría haberlo hecho mejor.

Por otra parte, este mismo día conocí a mucha gente, a amigos del twitter y gente con proyectos muy interesantes. Este mismo día pude conocer personalmente a Toni Sala, desarrollador independiente de iOs con el cual mantengo conversaciones via twitter. Podéis ojear su blog en www.indiedevstories.com .
Aquí nos tenéis a los 2 en la entrada del hall. (El gordaco soy yo)

He aprendido muchas cosas ese día, y hay una cosas que me ha quedado muy clara.
¡Tengo que mejorar mi inglés!
Estad atentos que mi próximo post será sobre el Gamintosh, que ayer me llegaron los paquetes, pero como no estaba los tiene un vecino al que tendré que pedirselos esta tarde.
Saludos
sábado, 15 de septiembre de 2012
Gamingtosh comming soon

Viciados y Viciadas,
este fin de semana me he vuelto loco.
Tenía unos dólares ahorrados en una cuenta paypal, pero al ver que el dólar está cayendo en picado, he decidido invertirlos en algo antes de que se devalúen. Es por eso que ha llegado el momento del despilfarro.
Lo siento por Apple, pero al no tener un MacPro en condiciones se ha quedado sin un comprador.
He optado por montarme un "hackintosh" que me permite desarrollar cómodamente y de paso pueda jugar a todo lo que salga. Así pues, con la ayuda de mi amigo Puni, he adquirido el siguiente equipo (que espero no cambiar en mucho tiempo).
- Monitor: Dell Ultrasharp U2711 27" PremierColor IPS
- T.Gráfica Gigabyte GTX690 4Gb GDDR5
- Fuente Cooler Master Silent Pro M2 1000W - Modular
- Caja Corsair Graphite Series 600T - White
- 2x Disco SSD Crucial M4 128Gb
Memoria DDR3 Corsair Vengeance 32Gb(4x8192Mb) - PC12800(1600Mhz)- Memoria DDR3 G.Skill TridentX 16Gb(2x8192Mb) - PC19200(2400Mhz) - CL10 - 16GTX
- Corsair Cooling Hydro Series H100
- CPU Intel Core i7-3770K 3.5Ghz 8Mb - Socket 1155 - 22nm - Ivy Bridge
- Placa Gigabyte GA-Z77X-UP5 TH
- TP-Link TL-WDN4800 450Mbps Wireless N Dual Band PCI Express
- Pasta Arctic Silver
- Plantronics Gamecom 380 Gaming Headset
No os quiero marear con el precio de todo esto, pero ya os adelanto que me ha temblado mucho el pulso antes de darle al botón comprar. Pero ahora, todo está hecho.
En próximos post, os mostraré el proceso de montado y configuración hackintosh.
Ahora toca vender todas mis consolas (PS3, 360, WII, 3DS), ya que no creo que las utilice nunca mas. :P
NOTA: Me he equivocado en el pedido (en la memoria), menos mal que he comprado en coolmod y me han modificado el pedido antes de enviármelo, y me han perdonado unos céntimos. Recomiendo mucho esta tienda.
martes, 11 de septiembre de 2012
¡Adivina el Personaje! puede que llegue a Android

Hace mucho tiempo que tengo pendiente pasar mi juego "¡Adivina el Personaje!" para Android, y creo que voy a intentarlo.
Para ello, voy a utilizar el framework StellaSDK que permite compilar código en objective-c y contiene la librería cocos2d, cosa que hará que el proceso de migración sea muchísimo más fácil y rápido.
Espero poder traer lo antes posible el juego a Android y quitarme esa espinilla del cuerpo.
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